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數字調音臺和模擬調音臺的區別
數字調音臺是在模擬調音臺的經驗基礎上誕生的,人們熟悉模擬臺子的操作,所以許多數字調音臺的操控面板設計和模擬臺子很相似,但它們所處理的信號性質是不同的。 模擬調音臺的主要功能是處理音頻信號,對象是連續的模擬音頻電信號,除了完成一般的放大、分配、混合、傳輸的處理外,還有下面幾種主要功能
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多只話筒使用時的聲反饋抑制
相信很多音響界朋友在使用反饋抑制器時,都有這樣的體會:當使用單支話筒時,如果話筒發生嘯叫,運用聲反饋抑制器(例如用插入法)就可以較為理想的音響把嘯叫聲抑制住。然而,當同時使用多支話筒時,收到的嘯叫效果往往就不夠理想,常常會出現只有其中的某些甚至是單支話筒的抑制效果較好,其余的話筒在推大音量時,嘯叫聲并未得到抑制。
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揚聲器的布置方法和注意事項
布置揚聲器的布置方法主要有以下幾種: 1、集中式布置:音箱集中布置在舞臺兩側。 優點:方便實用、連接簡單、用線少、聲向定位準、擴聲自然。 缺點:容易引發嘯叫、話筒音量開不大。
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錄制人聲時如何巧妙的使用均衡器
從嚴格的定義上講,人聲部分是一首“聲樂歌曲”的焦點。不過,要想將人聲縮混得十分出色,使它的音色富有穿透力可不是件容易的事尤其是當使用大量的電子音 樂作背景的時候。所以,這里給大家列舉一些有關均衡器的提示和技巧,以便大家提高人聲的縮混質量。首先,一定要記住這個“進來什么樣”/“出去什么樣”的 定律:這是得到滿意的人聲和滿意的錄音的前提條件。我這里不是想教育你的歌手,也不想嘮嘮叨叨地希望他或她把煙和酒還有其它什么不良習慣都統統戒掉,也不想討論話筒和話筒前級功放的選購常識,或者是壓縮、混響或延遲效果器的使用技巧。我要談的,就是均衡器。
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音響技術的14條定律和效應
音響技術的14定律和效應1頻率域的主觀感覺頻率域中最重要的主觀感覺是音調,像響度一樣音調也是一種聽覺的主觀心理量,它是聽覺判斷聲音調門高低的屬性。心理學中的音調和音樂中音階之間的區別是,前者是純音的音調
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擴聲系統中各類設備的連接方法
提到音響系統,我們自然而然會想到調音臺、均衡器、壓限器、電子分頻器、反饋抑制器、延時器、激勵器、數字效果器、功放、音箱等,本文要講的主要是以上擴聲設備的連接方法。(連接方法千千萬萬,此文只做參考。)
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數字音頻處理器的分類與應用
音頻處理器在音響工程中已經應用非常廣泛了,在音響系統進入第二代技術的象征,就是出現了數字化的音頻處理器。從廣義上來講,只要是數字化架構,具有音頻處理能力的產品都可以叫做數字音頻處理器。然而市場上類似產品種類很多,所引用的名稱也有些差異,比如:音頻處理器、音箱處理器、系統處理器、音頻矩陣、媒體矩陣等等。
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帶有SpeechSense算法的AGC在音頻系統中的應用
自動增益控制(簡稱為“AGC”)可以在信號的輸出端提供穩定增益,而不受輸入端增益不同的影響。本文主要闡述了AGC的工作原理以及在音頻系統中的具體應用。
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數字音頻處理的新技術
音頻信號處理設備先后經歷了工作方式由模擬到數字;處理模塊由固化式到開放式;處理功能由單一音頻處理到集成邏輯控制;系統架構由單臺設備集中處理經多臺設備分布處理到多臺設備集中處理的變化;音頻信號處理和邏輯控制模塊的功能越來越強大,處理模塊的新算法越來越先進、音頻處理及應用越來越精準,邏輯控制越來越智能,這些都是數字音頻信號處理的發展方向。
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