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專業會議音頻系統該如何設計
如今的會議系統可以說已經越來越符合智能化、數字化、網絡化的時代特色,人們通過運用當今的計算機網絡技術、系統集成控制技術與音視頻數字處理技術,建立起一個高效、尖端且具有開放行的智能型數字會議系統,充分體現了領先技術與成熟技術的綜合應用水準。 那么,在會議系統建設中,我們應該遵循什么樣的設計原則? 1、智能化 現代會議系統必須達到智能化,即運用智能化的設備和系統,為大家呈現出一個優質、高效以及簡單控制的系
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音箱知識介紹--阻抗
它是指揚聲器輸入信號的電壓與電流的比值。音箱的輸入阻抗一般分為高阻抗和低阻抗兩類,高于16Ω的是高阻抗,低于8Ω的是低阻抗,音箱的標準阻抗是8Ω。在功放與輸出功率相同的情況下,低阻抗的音箱可以獲得較大的輸出功率,但是阻抗太低了又會造成欠阻尼和低音劣化等現象。所以這項指標雖然與音箱的性能無關,但最好還是不要購買低阻抗的音箱,推薦值是標準的8Ω。耳機的阻抗一般是高阻抗的——32Ω很常見。功放的阻抗一般可標為等值阻
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音箱知識介紹--響度、失真度及靈敏度
聲音的強弱稱為強度,它由氣壓迅速變化的振幅(聲壓)大小決定。但人耳對強度的主觀感覺與客觀的實際強度并不一致,人們把對于強弱的主觀感覺稱為響度,其計量單位也為分貝(Db),它是根據1000Hz的聲音在不同強度下的聲壓比值,取其常用對數值的 l/10而定的。取對數值的原因是由于強度與響度的增加不是成正比關系,而是真數與對數的關系!例如聲音強度大到10倍時,聽起來才響了一級(10dB),強度大到100倍時聽起來才響了兩級(20dB)。對于1000Hz的
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音箱知識介紹--頻率范圍與頻率響應
前者是指音響系統能夠重放的最低有效回放頻率與最高有效回放頻率之間的范圍;后者是指將一個以恒電壓輸出的音頻信號與系統相連接時,音箱產生的聲壓隨頻率的變化而發生增大或衰減、相位隨頻率而發生變化的現象,這種聲壓和相位與頻率的相關聯的變化關系(變化量)稱為頻率響應,單位分貝(Db)。 音響系統的頻率特性常用分貝刻度的縱坐標表示功率和用對數刻度的橫坐標表示頻率的頻率響應曲線來描述。當聲音功率比正常功率低3dB時,這個功
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音響技術的14條定律和效應
1 頻率域的主觀感覺 頻率域中最重要的主觀感覺是音調,像響度一樣音調也是一種聽覺的主觀心理量,它是聽覺判斷聲音調門高低的屬性。 心理學中的音調和音樂中音階之間的區別是,前者是純音的音調,而后者是音樂這類復合聲音的音調。復合聲音的音調不單純是頻率解析,也是聽覺神經系統的作用,受到聽音者聽音經驗和學習的影響。 2 時間域的主觀感覺 如果聲音的時間長度超過大約300ms,那么聲音的時間長度增減對聽覺的閥值變化不起
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音響系統中音頻處理器的使用要求及原則
音頻處理器就是廣播傳輸系統環節中的關鍵設備之一,它對播音質量的影響非常大。在日常工作中廣播電臺技術人員最關心的問題有三個:一是發射天線與網絡的匹配問題。二是廣播發射機的三大技術指標問題。三是音頻信號在傳輸過程中的噪音和衰減問題。 但很少關心音頻處理器的工作狀態及設置問題,我臺今年參與新疆臺、中央人民廣播電臺合辦的讓燭光點燃明天的太陽現場直播中出現了一些關于音頻處理方面的問題,結合我在實際工作中的一
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專業音響系統中常見的幾個問題
1、信號分配的問題 在專業音響工程項目內設置有幾組揚聲器的情況下,一般通過一臺均衡器將信號分發給多臺功放與音箱。但同時也導致各種品牌型號的功放與音箱混合使用,這樣分發信號可能導致各種問題,例如阻抗是否吻合、電平分配是否平均、各組音箱所獲得功率是否達標等,另外用一臺均衡很難調整好聲場和音箱的頻率特性。 2、圖示均衡器的調試問題 常見圖示均衡器會出現燕子型、山峰型、波浪型三種頻譜波形狀,以上譜波形狀都是專業
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音響系統中防止嘯叫的有效技巧
一般來說,只有擴聲系統中才存在嘯叫問題,它是擴聲系統中經常出現的一種不正?,F象。在擴聲系統中當使用話筒拾音時,由于話筒的拾音區域與音箱的放音區域不可能采取聲隔離措施,某些頻率的聲音過強引起聲電信號自激振蕩,從而產生嘯叫。嘯叫的產生,需要滿足三個條件: 1、話筒與音箱同時使用; 2、音響放送的聲音能夠通過空間傳到話筒; 3、音箱發出的聲音能量足夠大、話筒的拾音靈敏度足夠高。 不容忽視的嘯叫危害 嘯叫一旦發生,
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如何避免音響系統中出現的噪聲
眾所周知,在廣播、電視、KTV、家庭影院等音頻系統中,要是處理不當,容易產生噪音。今天我們一起來討論噪聲的產生原因和解決方案。 1噪音產生的原因 (1)接地不當 在音頻系統中,必須要求整個系統有良好的接地,接地電阻要小于4歐姆,否則音頻系統中的設備由于各種輻射和電磁感應產生的感應電荷將不能夠流人大地,從而形成噪聲電壓疊加到音頻信號中。 在不同設備的電線之間由于接地電阻的不同而存在地電位差,或在系統內部接地存在回路
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直達聲、反射聲和優先效應
我們經常聽到有發燒友這樣說:“聲音聽上去感覺舞臺很寬, 音樂還原和樂器一樣有著清晰精致的質感、很大很飽滿的密度,豐富的泛音,堂音讓人很愉悅?!?我們可以想象,當更多更豐富的反射聲從四面八方包圍我們時,這種強烈的Hi-Fi聽音感覺,我們常叫“空間感”。 但是這樣的空間感與一下幾個聲學效應有關: ? 聲像展寬、縱深感好——“聲源的寬度展現得得比較寬,舞臺再現感好” ? 音色的豐富一一“各種樂器的質感與密度豐滿” ? 空
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功放是怎么擴大音響訊號的
前文我們提到了音響系統的「訊源」不論是模擬或是數字形式,都是替無法自己產出音樂的音響系統接收或播放音樂內容的區塊,有了訊源播放或接收音樂訊號我們才能從音響系統聽到音樂。不過我們也提到訊源電路或器材是無法提供足夠的功率來驅動揚聲器甚或是耳機的,所以音響系統還需要「功放」才能驅動揚聲裝置發出聲音。 顧名思義「功放」就是把訊源的訊號擴大來驅動揚聲裝置,不過實際上功放執行的工作并不是將訊號擴大,說得更明白
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改善室內聲學的10個方法
無論在錄音設備上花多少錢,除非優化了錄音和聆聽空間,否則無法獲得最真實的聲音。在這里提供10個方法來改善工作室的空間聲學。 1 選擇房間 理想情況下,房間應該有非反射面和非平行的墻面來散布聲音,它不會是方形的,會有傾斜的天花板和墻壁。所有這些因素都會阻止反射的積累,相互作用并引起聲學混亂。這是理想的情景,但大多數人的情況并非如此,在那里你有一個大小相等的房間– 或者至少是一個長方形的房間 – 這不是專門設計為
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